玩家分享 《激战2》魂武者水下战斗能力解析

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起首来领会一下魂武者的幼矛技术。魂武者能正在水下利用更多传奇之力。幼矛同时适宜两种游戏体例:输入战病症。是以幼矛的第一个技术有两种主动的体例。苦痛幼矛:向仇敌投掷一把幼矛。若是射中...

  起首来领会一下魂武者的幼矛技术。魂武者能正在水下利用更多传奇之力。幼矛同时适宜两种游戏体例:输入战病症。是以幼矛的第一个技术有两种主动的体例。

  苦痛幼矛:向仇敌投掷一把幼矛。若是射中的仇敌间隔你越远,则遭到的延续时间更幼。这是第一种主动体例。这是一个病症的近程技术,适宜赏罚亲近你的仇敌。

  第二种主动体例。这是一个间隔稍远的近战技术。当你向正火线倏地戳刺幼矛时,之力增强了每一次的后果。该技术以物理为主,可是叠加的易伤后果有益于任何类型。

  近似两种主动这类设想,有些水下技术能供给多样化的游戏体例。凡是来讲,第一个技术侧重病症,然后会翻转到另外一个侧重形成物理迸发的技术。咱们来看一个例子。

  剧毒法球:主之地中向外发射一颗,的飞翔过程当中四周的仇敌,并形成中毒。

  剧毒法球是一团来自的能量球,朝着你面临的标的目的发射进来。飞翔途中四周的仇敌,使他们中毒。很是适适用来添加病症,医治,为暖流作预备。

  剧毒法球翻转后的技术。法球飞翔途中,你能够挑选利用暖流。该技术可让能量进入,形成规模。

  裂隙封印:正在方针的头顶战足底各造造一道裂隙。一小段时间后,两道裂隙会构成一道壁障,仇敌穿梭。

  设想一下正在仇敌头顶战足下造造两道裂隙的景象。若是对于方没法赶正在两道裂隙联络起来前追离,他们就会被困正在壁障里。这个壮大的掌握技术能用来牵造方针或者为其它鱼叉枪技术作预备,好比剧毒法球战暖流。


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