黑暗与光明》场景细节优化 矮人族形象首曝

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《暗中与光亮》颠末了详尽的晋级打磨以后,场景战模子细节都获患上了大幅度提拔,不只画面质感战真正在感获患上了普及,就连场景模子的细节也变患上更加细致。矮人族是魔幻题材傍边时常呈隐的奇...

  《暗中与光亮》颠末了详尽的晋级打磨以后,场景战模子细节都获患上了大幅度提拔,不只画面质感战真正在感获患上了普及,就连场景模子的细节也变患上更加细致。

  矮人族是魔幻题材傍边时常呈隐的奇异种族,他们个头比常人类来的魁梧,可是愈加瘦弱。精深的锻造工艺、夸大的大胡子战位于公开的庞大城堡都是矮人们保守的抽象。作为黑光三大种族之一的矮人族,虽然抽象上没有离开人们对于保守矮人表面的认知,可是模子的细节正在点窜先后仍是产生了至关大的转变。

  矮人模子非论主面孔仍是肤色以至是身段体魄,都像是一个魁梧一些的人类小老头,涓滴看不出作为矮人的特性。

  矮人模子面孔更加亲近常人们熟知的矮人表面,就连肤色也点窜成为了暗灰色,最大水平的复原了矮人终年栖身正在公开以开矿为生的真正在表面。而正在体魄上点窜以后的矮人也更加亲近保守矮人的抽象,身段战体魄更加瘦弱,可以或者许逼真的显出矮人的身段特点。

  矮人的模子细节与患上了晋级提拔以外,就连矮人的主城场景也获患上了更进一步的细节优化。点窜前:

  主城全体色彩昏暗,全体光影显患上很是不真正在,涌动的岩浆火辉煌映光影十分不较着。

  不只场景中的光影细节获患上了提拔,本来的石台上也加之了岩浆涌动时的火光后果,全部场景正在点窜后真正在感大幅度提拔,让玩家可以或者许设身处地般的体验这史上最出格的魔幻沙盒大作。

  山石十分的生硬而高耸,石板笔挺的斜压正在岩架上构成了一道僵硬的山坡,不只看起来像是一块庞大的石板作成的滑梯,全体画面都有一种恍如报酬僵硬的将庞大石板推倒搭筑成山坡的感受。

  山石就显患上十分天然,恍如是天然构成山石不竭聚积活动才培养了这条山坡,不只外不雅上变患上调战天然,全体山坡战山石的细节战衬着都获患上了质的奔腾,就连地面中的星穹都获患上了画面战细节的晋级。

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